Freitag, 25. März 2016

Die Level Objekte:Teil 2



Die Grobe Spiellogik ist fertig und ein Paar Neue Modelle sind dazugekommen.
Ein Kraftwerk (links im Bild) versorgt die Energie-zäune und andere Gebäude mit Strom und die Arbeiter habe kleine Bungalows.
Für die Wachen habe ich ein Riesiges Raumschiff modelliert und der Spieler hat eine Haft-Bombe und eine umgebaute Jet-Kanone, die er gegen die Wachen einsetzen wird.
Das riesige Grüne im Hintergrund ist eine Tornado Maschine.

Aber es sind noch viele kleine Kleinigkeiten, die auf der to-do Liste stehen, wie die Animationen, das Menue mit den Grafik Optionen und das Ausbalancieren des Level.

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