Freitag, 22. April 2016

Insel mit dem GameMake


Diese Woche habe ich was sehr entspanntes gemacht, ich habe mit kleinen Bildchen eine Insel gemacht.

Auf der GameMaker Homepage habe ich mich mit meinem Account angemeldet.
Und da ich schon vor Monaten eine Lizenz eingetragen habe, erschien nach dem Login, der Download Link, den ich betätigt habe
Nach der Installation, öffnete sich das  Startfenster, in dem man ein neues Projekt erstellen kann,
dass heist, das bestimmte Ordner& Verzeichnisse nach einer GameMaker Ordnung erstellt werden.
Als nächstes habe ich einen kleinen Seitensprung richtung Gimp gemacht.
Obwohl man im GameMaker auch Pixeln
( Erstellung von Grafiken in dem man (fast)jeden Pixel für Pixel liebevoll manuell setzt)
kann, wollte ich in meinem kurzen schnellen Test, mich nicht lange mit allen Funktionen befassen und habe die Bilder im Gimp erstellt.
Und zwar alles nur mit 5 Werkzeugen.
Die Werkzeuge sind: Farbverlauf, Farbpalette, Rotation, Farbe zu Transparenz und Ebene Duplizieren :)

Aufgrund meine mini Studie meiner Smartphone Display Verhältnissen, habe ich mich für eine Quadratgröße von 50x 50 Pixeln entschieden. Natürlich werden die Ausgangs Bilder noch skaliert aber dieser Schritt war mir wichtig um ein Gefühl für die Größe des Handy Displays zu bekommen, was für die spätere Gui von Wichtigkeit sein dürfte.
im Bild: So viele 50x50 Quadrate passen auf mein Handy Display, das hat aber nichts zu bedeuten, denn das Level wird sich fließend scrollen lassen.

Volgende Bildchen zum Thema Insel, habe ich erstellt.
Anhand von Bild Nr. 2, erkläre ich jetzt wie man es macht!
Man wählt das oben gezeigte Werkzeug "Farbverlauf" und wählt in der Farbpalette eine Fordergrundfarbe für  Strand und eine Hintergrundfarbe für Wasser und wendet das Farbverlauf- Werkzeug Senkrecht auf das 50x 50 pixel große Quadrat an, so entsteht Bild Nr. 2.
Dieses Dubliziert man und dreht um 90 Grad.
Dann wendet man das Werkzeug "Farbe zu Transparenz" an.
Dazu muß man im Farbfeld die Strandfarbe wählen um sie entfernen zu lassen und Fertig ist Bild Nr.3 es ist eine Ecke und es ist genau so gemacht wie Bild Nr.5, nur mit anderen Farben :)

...Weiter im GameMaker

Die Bilder muss man dem Projekt mitteilen um sie im Level Editor nuzen kann. Die Schritte sind volgende:
  • RMT( rechte Maustaste) auf Sprites>  Sprite erstellen > Bild aus Projektverzeichniss auswählen& Namen geben.
  • RMT auf Objects> Objekt erstellen> Aussehen wählen(also eines von den erstellten Sprites)>OK klicken
  • RMT auf Rooms> Room erstellen und mit Doppelklick öffnen.
Dann kann man im Level Editor die SpritObjekte per snap in einem Raster einfügen und z.B. Inseln erstellen :D

Donnerstag, 14. April 2016

Ein Spaßprojekt muss auch mal sein :D

Hallo!
Ich habe in den letzten 2 Wochen ein Helikopter Spiel angefangen, es ist noch nicht viel los aber schaut mal rein